B4GAMBLE
Sprog
DA
Log indStart programmet
Start programmet
Åbn navigationLuk navigation
KONTROL & STØTTEÅbn Hjælp
Sprog
DA

18+ · Informations- og sammenligningstjeneste · Hjælp holdes adskilt fra kommercielle anbefalinger.

Ti lanterner langs en mørk sti, de første tændt — rækkefølge og mål

Programmet, trin for trin

Ti trin.Én plan.

De fleste Missioner tager cirka 5–8 minutter og slutter med noget, du beholder. Mission 01 begynder med et kort Udgangspunkt.

01–03Forstå04–07Byg08–10Anvend

Det du bygger

Tre ting du har til sidst.

Et klart billede

Dine udløsere, mønstre og de øjeblikke, hvor beslutninger faktisk træffes.

Holdbare grænser

Grænser du udformer, tester i virkelige uger og justerer, indtil de holder.

En plan der kan gennemgås

Ét dokument om, hvordan du spiller — dit at vende tilbage til når som helst.

Programmet, trin for trin

Vejen

01Forstå
Kortlæg øjeblikket

Beskriv hvad der sker, og skab dit personlige Udgangspunkt.

Begynd Mission 01
02Forstå
Sæt et mål for 7 dage

Gør dit Udgangspunkt til ét lille forsøg over syv dage.

03Forstå
Bestem, hvem du kan gå til

Vælg én person eller ét hjælpetilbud, og planlæg de første 10 minutter, når trangen kommer.

04Byg
Forstå trangen

Læg mærke til forløbet tidligt nok til at skabe plads til et valg.

05Byg
Byg én grænse

Gør én grænse konkret nok til, at den kan bruges under pres.

06Byg
Tjek før du beslutter dig

Sæt tre praktiske tjek mellem en impuls og en beslutning.

07Byg
Indbyg friktion

Gør den hurtige vej mindre automatisk med én eller to praktiske barrierer.

08Anvend
Forbered støtte

Forbered en vej til støtte uden at skulle oplyse nogens identitet.

09Anvend
Gennemspil beslutningen

Øv ét svar, før du står i den virkelige beslutningssituation.

10Anvend
Gør planen klar til gennemgang

Saml de brugbare dele, og beslut, hvornår du vil gennemgå planen igen.

Mission 01 begynder med
dit Udgangspunkt.

Gratis at bruge. Du behøver ingen konto for at begynde.

Begynd Mission 01Spørgsmål først? Klare svar om styr på spillet