Utløserne, mønstrene og øyeblikkene der beslutninger faktisk tas.

Programmet, trinn for trinn
Ti trinn.Én plan.
De fleste Oppdrag tar omtrent 5–8 minutter og avsluttes med noe du beholder. Oppdrag 01 begynner med et kort Utgangspunkt.
Det du skal bygge
Tre ting du har til slutt.
Grenser du utformer, tester i virkelige uker og justerer til de holder.
Ett dokument om hvordan du spiller — ditt å gå tilbake til når som helst.
Programmet, trinn for trinn
Veien
Beskriv hva som skjer, og lag ditt personlige Utgangspunkt.
Start Oppdrag 01Gjør Utgangspunktet ditt til ett lite forsøk over sju dager.
Legg merke til forløpet tidlig nok til å skape rom for et valg.
Gjør én grense konkret nok til å bruke under press.
Legg tre praktiske sjekker mellom en impuls og en beslutning.
Gjør den raske veien mindre automatisk med ett eller to praktiske hindre.
Forbered en vei til støtte uten å måtte oppgi noens identitet.
Bruk viktige vilkår og fakta om tryggere spill når du sammenligner alternativer.
Øv på én respons før du må ta beslutningen på ordentlig.
Samle de nyttige delene, og bestem når du skal gjennomgå planen igjen.
Start privat
Det du sier her blir her.
Situasjonen og planen din brukes aldri til tilbud, rangeringer eller annonser.
Be om eksport eller sletting via kontostøtte; juridisk lagring og sikkerhetskopier kan gjelde.
Ingen Oppdrag ber deg om å sette inn, hente et tilbud eller spille.
Oppdrag 01 begynner med
Utgangspunktet ditt.
Fullfør Utgangspunktets to handlinger for å få 40 XP. Du registrerer deg først når Utgangspunktet er klart; registreringen gir ingen XP.
Start Oppdrag 01